Friday, November 20, 2015

Suite et presque fin de la programmation


  • Programmation de la puissance du lancer
    • selon un temps de chargement
    • selon la vélocité du personnage par rapport à la direction du lancer
  • Programmation d’animations “Turn in place”
  • Ajustement du gameplay selon les besoins de Game Design
  • Plus de variables editables pour tweaker le Game Design!
  • Debug général