Nicolas Vigneault-Gendron: Il a modélisé une variété de nouveaux props, comme un tapis, des planches de bois brisées, un livre et des débris. Il a fait des retouches à l'éclairage et retravaillé le level art.
Monday, December 14, 2015
Philippe René et Nicolas Vigneault-Gendron - Level Art - Semaine 08
Philippe René: Il a modifié les textures et les shaders de l'environnement en général et retravaillé le level art, en se concentrant sur le sol. Il a créé des textures spécifiques pour certains objets qui n'avaient que des tileables. Il a aussi modélisé quelques nouveaux props petits et moyens pour meubler le sol, et peint le vertex paint et le placement du foliage.
Nicolas Vigneault-Gendron: Il a modélisé une variété de nouveaux props, comme un tapis, des planches de bois brisées, un livre et des débris. Il a fait des retouches à l'éclairage et retravaillé le level art.
Nicolas Vigneault-Gendron: Il a modélisé une variété de nouveaux props, comme un tapis, des planches de bois brisées, un livre et des débris. Il a fait des retouches à l'éclairage et retravaillé le level art.












