Monday, November 30, 2015

Semaine 06 - Technical Art


  • Suite des destructibles :
    • Destruction de la porte au tout début
    • Refonte de la destruction de la porte de l’église
    • Refonte de la destruction des piliers
    • Destruction des pierres tombales
    • Meilleure détection des explosions (permet des réactions en chaine avec le barril)
    • Debug des destructibles
  • Cultistes :
    • Premiers tests de cloth + Optimisation
    • Premiers tests de ragdoll pour le gun qui traîne par terre
    • Intégration des animations gameplay (sauf anim de tir)
  • Decals de sang
    • Spawnées quand on se fait toucher ou quand un ennemi meurt
    • À placer dans le niveau
  • Programmation du barril explosif avec Max
  • Debug général