Tuesday, December 1, 2015

sculpts complétés et baking

Sculpt complet de Caleb, mais probablement pas final puisque je veux retravailler les plis et changer le design de la poche. Je vais m'assurer que tout soit fonctionnel et texturé avant de revenir faire des retouches. J'ai changé une de ses poches par une lampe à l'huile, à la fois pour alléger son design et pour lui donner une source de lumière directement sur lui.

Sculpt final du crâne du cultiste. J'ai donné des angles aux cornes pour qu'elles capturent mieux la lumière. J'ai aussi travaillé ses mains.

J'ai retopologié ce qui manquait, unwrappé tout, et baké les normales de tous les objets dans xNormal. J'ai fait la texture BC avec les couleurs de base et un AO.